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2021-06-29
用户在进行语音交互的大部分时候,无法圆满地将完成意图所需的关键参数都提供出来,此时应避免垄断对话,一口气向用户提出所有选项/问题,而是将信息分解成单个的独立问题,一条一条提问引导用户给出所有的答案。
尽管在语音设计中提供选择列表的行为是不被鼓励的,但当用户提出一个开放性需求/问题时,多少会遇到需要进行选择的时刻。
尽量提供少于三个的选项供用户选择,如果选项过多则为用户找出与输入预期匹配度最高的前三个选项,列表中的第一项应与用户刚刚采取的操作最为相关,这样可以帮助用户节省时间和精力。
在“合作原则”中,所说的话应该满足交际所需的信息量,所以用户经常提供比语言助手真正需要的更多信息。
例如用户可以说“计划旅行”时,他也许会图方便地直接说“计划去夏威夷的旅行”,甚至把出发日期都直接说出来了。请把这种“过度回答”当做一个礼物,因为你不需要再问很多问题,用户把答案都预先告诉你了。
除此之外,包容多种对话口吻风格。用户在对话时会通过不同的说法来表示自己的意图,所以设计脚本时尽量把用户可能会说的句子、短语和单词最大范围地呈现出来,这样才能保证用户可以更好地使用你的技能。
但是有一种情况在设计上没有很好地解决办法,那就是用户说话时突然改变主意会立刻进行更正。
比如,用户可能会说“不”或者“我是说”,后面跟着正确的信息。这种情况非常依赖语音交互系统的泛化能力,在意图、词槽设计上没有较好的解决办法。