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2019-03-27
好工具并不意味着是贵工具。事实上,我更推荐便宜的纸和笔。因为如果你用Moleskin的话,你可能会陷入不停修改草图的困境中。毕竟,用了好笔,可不希望它画出来的是一副“丑”图。
画原型草图时,很多设计师都会掉入一个陷阱:他们开始画图后,中途就开始怀疑自己的想法是否合理正确。因此,好多很好的设计就这样被扼杀在摇篮中。
但是如果是手绘原型的话,设计师能完成设计图的可能性更大。因为手上握着笔会让人有一种使命感——而且只要不是铅笔的话,也无法擦掉重来,只得继续坚持画下去。
可能你会觉得,为了节约空间,在一张纸上多画几张图更好,但最好不要有这种想法,因为在后期原型测试过程中会出现很多麻烦。比如:假如原型草图上有过多的内容,就会显得杂乱无章,测试参与者可能不了解哪些元素属于哪部分草图。
如果你的产品有移动客户端和桌面客户端的话,建议从移动客户端的原型开始。因为在小屏幕的场景下,你会更加关注重要的内容。将大部分时间都花在这些重要内容的优化后,在其它客户端的设计体验过程就会变得易如反掌。
画原型草图可以用黑白色,但对于后续的重要部分元素(比如:按钮),就可以故意使用其它颜色来高亮。
此外,选定色彩后,要尽量保持整副手绘原型图的一致性。比如:所有的交互元素尽量用一种颜色标注,这样也可以在可用性测试过程中帮你降低认知负载。